Documento de desenvolvimento de aplicativos publicado

Um artigo perspicaz sobre desenvolvimento de aplicativos para crianças com deficiência intitulado...

Mapeamento de intervenção de um aplicativo de prescrição de terapia gamificada para crianças com deficiência: abordagem de design centrado no usuário

Depois de ler o jornal, Head of Tech da Lusio Rehab, Armin Songhori, Comentou:

'Nosso sistema seguiu basicamente os mesmos princípios, mas gamificamos as atividades de forma bem diferente! Nós gamificamos 'fazendo o movimento correto'. Não dependemos de relatórios de usuários, pois podemos medir suas atividades usando nossos sensores.'

 

O desenvolvimento da nossa tecnologia é um trabalho constante em andamento à medida que coletamos o feedback da Família Lusio - famílias, indivíduos e médicos. Nós nos referimos a isso internamente como a relação simbiótica entre o desenvolvedor, o usuário e o terapeuta - você pode ler mais sobre isso no artigo escrito pelo CEO e cofundador da Lusio Rehab, Justin Keenan - veja o link abaixo.

 

Quando perguntado o que a equipe de desenvolvimento de tecnologia poderia aprender com este artigo, Armin foi muito sincero em sua resposta:

'Definitivamente, podemos aprender com essa pesquisa para melhorar nosso sistema, como fornecer vídeos para explicar exercícios/movimentos corretos ou adicionar outra camada de gamificação, em cima da nossa, para brincar com 'conquistas' ou 'constância em fazer exercícios' etc. avatares para crianças é outra boa ideia também.'

 

 Como sempre, continue observando este espaço para desenvolvimentos em nossa tecnologia e para um mergulho mais profundo no artigo, você pode lê-lo na íntegra através do link abaixo.

Publicado pela JMIR Publications você pode ler o artigo completo aqui.

https://pediatrics.jmir.org/2022/3/e34588

 

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